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Capítulo 443 — Izuru Kamukura, ¡la generación del mal extremo!

El trabajador temporal de la aldea ninja

Conteniendo a duras penas la inquietud y el miedo inexplicable que le oprimían el pecho, Hajime Hinata siguió batallando en *Danganronpa*, aquel juego de rol y colección de cartas.

La razón de ser de la Academia Hope's Peak no era otra que enseñar según las aptitudes de cada cual, permitir que todos los «talentosos» desplegaran por completo su potencial y alcanzaran la excelencia en aquello para lo que tenían don.

Por eso la escuela no contaba con las asignaturas habituales que apagan la voluntad de los alumnos: aparte de las matemáticas, la física y la química más elementales, no había ninguna otra.

Educación moral, arte, música, deporte, informática, historia, inglés, geografía...

No es que no existieran, sino que figuraban como optativas y no contaban para la nota del examen final.

En tales circunstancias, cada estudiante gozaba de una libertad enorme.

La vida cotidiana en la Academia Hope's Peak no se parecía en nada a lo que Hajime Hinata había fantaseado.

Una vez cumplidos los trámites de un horario vacío, y descontadas las horas de sueño, quedaban al menos doce horas de tiempo libre cada día.

Salvo cuando la profesora Chisa Yukizome pedía de vez en cuando a Wang Xu que organizara excursiones, meriendas al aire libre o acampadas para todos, Hajime Hinata pasaba la mayor parte del tiempo absorto en aquel juego llamado *Danganronpa*.

Sin darse cuenta, llevaba ya casi un año en la Academia Hope's Peak.

En ese año, Hajime Hinata trabó una amistad nada desdeñable con Wang Xu, Nagito Komaeda, Chiaki Nanami y otros «compañeros de partidas en línea».

Los cuatro solían jugar juntos en *Danganronpa* con 【protagonistas creados por ellos mismos】, explorando en red y completando sin cesar el contenido del juego.

En ese tiempo, el grupo descubrió no pocas formas divertidas de jugar.

Algunas de ellas ni siquiera el propio desarrollador, Wang Xu, las había advertido.

Por ejemplo, el «eremita de los cinco ceros» que tanto prefería Chiaki Nanami: un protagonista creado por ella cuyos cinco atributos iniciales —política, carisma, fuerza marcial, inteligencia y mando— sumaban cero y que no poseía ninguna habilidad de partida.

Gracias a los esfuerzos de Wang Xu y Nagito Komaeda durante ese periodo, la escuela y los miembros del consejo acabaron por aceptar a regañadientes el «talento» de Hajime Hinata y lo nombraron oficialmente 【la persona común del Barco Ultradistante】.

Aunque el resultado le dejó entre la risa y el llanto, antes de graduarse ya había recibido cartas de contratación de numerosas empresas del Fortune Global 500.

«La persona absolutamente común» encerraba un significado nada desdeñable para ciertas grandes compañías.

Los estudios de mercado eran uno de esos campos.

El éxito arrollador de *Danganronpa*, el juego más reciente de Wang Xu, no hacía sino corroborar la razón de ser de Hajime Hinata.

Por eso aquel juego tenía para él un significado y un valor profundísimos.

Tomó la firme determinación de elevar al 100 % su índice de colección de cartas antes de morir.

¡Era el punto de inflexión de su destino!

Tras franquear por fin los guiones de las generaciones 77 y 78 de la Academia Hope's Peak, y después de sudar tinta, Hajime Hinata consiguió la carta del protagonista Wang Xu.

Sobre un fondo carmesí como la sangre, una inscripción en unos caracteres púrpuras y siniestros rezaba: hacker desarrollador de videojuegos del Barco Ultradistante · Wang Xu.

«Así que sí tenía su lugar.»

Hajime Hinata asintió.

A juzgar por la interfaz de la colección, en todo el juego solo había tres cartas de personaje rojas.

Aunque hubiera algo de apreciación subjetiva en ello, estaba convencido de que Wang Xu era la presencia más deslumbrante entre todos los talentosos de la generación 77.

Wang Xu parecía poseer un extraño encanto personal que empujaba a acercarse a él y gravitar a su alrededor sin querer.

Después de llegar a la generación 77, Hajime Hinata lo pensó un instante, trasladó la partida guardada al nodo de archivo número 99 y reinició el juego.

¡Eligió como protagonista la carta roja de Wang Xu!

¡Y empezó a jugar desde el guion del ingreso de la generación 70!

Echando cuentas, siete u ocho años atrás era justo cuando Wang Xu acababa de adentrarse en el mundo de los videojuegos...

Al jugar con Wang Xu como protagonista, Hajime Hinata pronto saboreó un placer muy distinto.

Sentía que estaba jugando a un pequeño juego independiente sobre «desarrollo de videojuegos».

Según las señales que devolvían los estudios de mercado, escogía la temática del juego que iba a desarrollar y luego lo fabricaba paso a paso, lo promocionaba y lo lanzaba...

Absorto en ello, el tiempo avanzó pronto hasta el momento en que Wang Xu ingresó en la Academia Hope's Peak.

De pronto, Hajime Hinata experimentó una sensación extraña de déjà vu.

Incluso llegó a verse a sí mismo dentro del juego.

Aquella sensación sutil no duró mucho: obtuvo una tarjeta de logro que le hizo reír y llorar a la vez.

De las diez «secuencias de logro 1»: 【haber desarrollado *Danganronpa* dentro del juego *Danganronpa*.】

¡Toc, toc, toc!

Llamaron de repente a la puerta.

«Adelante.»

No hacía falta oír nada para saber quién era.

Chiaki Nanami jamás iba a buscar sola a ningún chico, y si Wang Xu quería verlo, le mandaba un mensaje en línea.

Así que la identidad del visitante se explicaba por sí sola.

La suerte del Barco Ultradistante: Nagito Komaeda.

«Hinata, he reunido una carta de personaje roja...»

Mientras hablaba, Nagito Komaeda giró hacia Hajime Hinata la pantalla del portátil, que seguía encendida.

Él entrecerró los ojos y miró.

【El Todopoderoso de la Esperanza del Barco Ultradistante · Izuru Kamukura】.

Luego echó un vistazo al tiempo de juego de Nagito Komaeda.

Era la copia del ingreso de la generación 78...

El guion titulado *¡Nubes de desesperación! ¡El comienzo de la generación del mal extremo! ¡Ingreso de la generación 78!*

Hajime Hinata se metió las manos temblorosas en los bolsillos y dijo con la voz poco firme: «¿Izuru Kamukura? ¿El legendario fundador de la Academia Hope's Peak? ¿Cómo es posible que siga vivo hasta hoy?»

El director de la Academia Hope's Peak, ¿cómo iba a seguir vivo este año?

¿Por qué la carta de ese personaje solo podía reunirse en el guion de la generación 78?

Hajime Hinata sintió curiosidad.

Él y Nagito Komaeda fueron a buscar la ayuda de Chiaki Nanami.

Como 【jugadora del Barco Ultradistante】, Chiaki Nanami buscaba la perfección absoluta y dedicaba la mayor parte de sus energías a reunir toda clase de cartas.

Por eso, en lo tocante a desentrañar líneas argumentales individuales, iba más despacio que Hajime Hinata y Nagito Komaeda.

El tema la interesó muchísimo.

Una sola cabeza piensa poco; tres cabezas piensan más.

Investigando juntos, descubrieron muy pronto algo extraño...

Izuru Kamukura, aquel muchacho que llevaba el mismo nombre que el primer director y poseía un talento aterrador, ¡tenía exactamente la misma cara que Hajime Hinata!

Y además, en aquel juego, el novato de la generación 78, Makoto Naegi, el «afortunado» de la promoción siguiente, llamaba efectivamente a aquel Izuru Kamukura «senpai Hinata» en el guion.

Bajo la mirada de admiración extrema de Nagito Komaeda, Hajime Hinata, centro del asunto, sentía que se le erizaba la piel y se removía incómodo: «Oye, oye... esto no es más que un juego, tampoco hay que meterse tan a fondo, ¿no?»

Nagito Komaeda aspiró hondo y el rubor de su rostro se atenuó un poco.

Movió un dedo: «Antes invité a una alumna de la generación 78 a probar la seguridad de este juego, y ella me dijo entonces que el guion principal de *Danganronpa* debía de haberse terminado un año atrás, es decir...»

«Que en aquella época el señor Wang Xu quizá ni siquiera te conocía.»